Top 10k strings from Run - Issue 10 (19xx)(Ediciones Ingelek)(es).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /
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9 ***********************
3 * J.M.MAYORAL SERRANO *
2 SELECCIONA JUEGO DE CARACTERES DEFINIDOS
2 OH,OD;" "
2 INICIALIZACION INTERFACE INDESCOMP
2 IMPRESION POSTER
2 DEFINICION DE LOS CARACTERES
2 CARGA DE ORIGINAL POSTER
2 CARACTERES A DEFINIR 65 ("A") HASTA 80 ("P")
2 ;"PULSA LA OPCION DESEADA"
2 ;" Pulsa PLAY en el casete ":
2 ;" "
1 ZONAS (COLUMNAS 0-63-127-191-255)
1 W$="("+F$+")"+"/"+"("++N$+")"
1 VERDE MATE
1 VERDE BRILLO
1 SELECCION DE GRIS A IMPRIMIR
1 ROJO BRILLO
1 RH=(IH+(H>IH))
1 PROFESOR a
1 POSTERS
1 POSTER $ F.LOPEZ MARTINEZ $ STAR SG-10
1 POSTER $ F.LOPEZ MARTINEZ $ SEIKOSHA SP-1000A
1 NUEVA ZONA
1 NG=NG-(NG>18
1 NEGRO MATE
1 NEGRO BRILLO
1 MERGE 192|
1 MERGE 192
1 MERGE 176 i
1 MAGNET 9
1 MAGENTA MATE
1 MAGENTA BRILLO
1 K=COLUMNAS
1 J.M.MAYORAL SERRANO
1 INIT STAR k
1 INIT SEIK
1 I=COMIENZO DE ZONAS
1 GM=(NG>OG)-(NG<OG)
1 FILA,Q+COL;A$(Q)
1 F=FONDO, T=TINTA, B=BRILLO (ELIMINA FLASH)
1 EVASION
1 ESPACIO COMPENSADO Y ESPACIADO ENTRE LINEAS 22/216 PULGADAS
1 ESPACIO COMPENSADO Y ESPACIADO ENTRE LINEAS 14/144 PULGADAS
1 DISPL. DATOS
1 DEF.CAR L
1 D=D+(K$="P"
1 CIAN BRILLO
1 CALCULO DEL ATRIBUTO
1 BLANCO MATE
1 BLANCO BRILLO
1 B$=" ":
1 B$=" ":
1 B$=" "
1 AZUL BRILLO
1 ATRIBUTO=11 (BIN 0000 1011)
1 ATRIBUTO=10 (BIN 0000 1010)
1 AMARILLO MATE
1 AMARILLO BRILLO
1 A=ATRIBUTO DE PUNTO
1 A$="UN POCO DE PACIENCIA"
1 A$="PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR"
1 A$="MERGE 192":
1 A$="MERGE 176"
1 A$="INTRODUCE FUNCION f(x)"
1 A$="INIT STAR"
1 A$="INIT SEIK":
1 A$=" GRAFICOS / USUARIO "
1 ;"TE ESCAPASTE EN ";:
1 ;"Pix. Y=";P(A);" "
1 ;"Pix. X=";A+20
1 ;"PUNTUACION= ";PU
1 ;"Grad.=";180
1 ;"2- STAR.";
1 ;"2- IMPRESION DE 176 LINEAS.";
1 ;"16 Graf. Usuario. 0 "
1 ;"1- SEIKOSHA.";
1 ;"1- IMPRESION DE 192 LINEAS.";
1 ;" TIPOS DE IMPRESORA ";
1 ;" SEGUNDOS"
1 ;" QUIERES INTENTARLO DE NUEVO "
1 ;" PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR "
1 ;" PULSA LA OPCION DESEADA "
1 ;" NUMERO DE LINEAS ";
1 ;" INTRODUCE NIVEL DE DIFICULTAD "
1 ;" GRAFICAS TRIGONOMETRICAS "
1 ;" FUNCION "
1 ;" ERES UN TIO MUY HABIL "
1 ;" 1 - 2 - 3 - 4 "
1 ;" Y=";Y(A);" "
1 ;" PERDISTE GUAPERAS ":
1 ;" Despues del mensaje OK. Pulsar <RUN> seguido de <ENTER>"
1 ;" PULSA UNA TECLA PARA MENU "
1 ;" "
1 ;" "
1 ;" "
1 -CNB);" "
1 * PROFESOR
1 * EVASION
1 * CAMPOS MAG.
1 "DEF.CAR":
1 """";z$;""""
1 !EL SWITCH 2-4 DEBE ESTAR ON!
1 !EL SWITCH 1-5 DEBE ESTAR OFF!
1 TANGENTE
1 SBR. ESCRITURA
1 PRESENTACION MENU
1 PANTALLA PRINCIPAL
1 MOV. BASE IZQUIERDA
1 MOV. BASE DERECHA
1 MOV. ALIEN IZQUIERDA
1 MOV. ALIEN DERECHA
1 MOV. ALIEN ABAJO
1 MOV. ALIEN ARRIBA
1 INICIO JUEGO
1 INICIALIZACION RELOJ
1 GRAFICOS USUARIO
1 DISP. BASE
1 DISP. ALIEN
1 DIBUJO COORDENADAS
1 DATAS GRAF. USUARIO
1 COTANGENTE
1 CAMPO MAGNETICO
1 CALCULO FUNCION
1 BORRADO INDIC. ALIEN
1 FIN DE JUEGO
1 Y= TANGENTE f(x)"
1 Y= SENO f(x)"
1 Y= COTANGENTE f(x)"
1 Y= COSENO f(x)"
1 SALIDA DE PROGRAMA"